솔리드웍스는 1995년 출시된 이후, CAD(Computer-Aided Design) 업계의 혁신적인 변화를 이끌어온 소프트웨어입니다. 아래는 솔리드웍스의 변천사를 1982년부터 2025년까지 연도별로 요약한 내용입니다. 1980년대: CAD 기술의 초기 발전 1982년: AutoCAD 출시로 2D CAD가 대중화되었지만, 당시에는 SOLIDWORKS와 같은 3DCAD소프트웨어는 존재하지 않았습니다. 1985년-1989년: 솔리드 모델링 기술의 기초가 개발되었고, 이는 이후 SOLIDWORKS의 등장에 기반이 되었습니다. 1990년대: SOLIDWORKS의 탄생과 성장 1993년: SOLIDWORKS 개발이 시작되었습니다. SOLIDWORKS의 창립자인 Jon Hirschtick은 사용하기 쉬운 Windows 기반 3DCAD 소프트웨어를 목표로 했습니다. 1995년: SOLIDWORKS95가 공식 출시되었습니다. 이는 Windows 운영 체제에서 작동하는 최초의 3D파라메트릭 모델링 소프트웨어로, 사용자 친화적인 인터페이스와 비용 효율성으로 큰 주목을 받았습니다. 1997년: Dassault Systèmes가 SOLIDWORKS를 인수했습니다. 이로 인해 SOLIDWORKS는 CATIA와 함께 Dassault의 제품 포트폴리오에 포함되며 글로벌 시장에서의 입지를 강화했습니다. 2000년대: 기능 확장과 시장 점유율 확대 2001년: SOLIDWORKS2001 Plus 출시. 설계 협업 및 시뮬레이션 기능이 강화되었습니다. 2003년: SOLIDWORKS의 Simulation 도구(SOLIDWORKS Simulation)가 통합되어 설계 검증 및 해석 기능이 제공되었습니다. 2005년: PhotoWorks가 추가되면서 렌더링 및 시각화 기능이 향상되었습니다. 2008년: SOLIDWORKS Sustainability 도구가 도입되어 환경 영향을 고려한 설계가 가능해졌습니다. 2010년대: 클라우드와 협업 도구의 등장 2010년: SOLIDWORKS Premium이 출시되며 3D설계, 시뮬레이션, 렌더링, 문서화를 통합한 종합 솔루션을 제공했습니다. 2012년: Dassault Systèmes의 3DEXPERIENCE 플랫폼과 연계가 시작되었습니다. 클라우드 기반 협업 및 데이터 관리가 주요 기능으로 부상했습니다. 2015년: SOLIDWORKS MBD(Model-Based Definition)가 출시되어, 도면 없이도 3D모델을 기반으로 제조 데이터를 전달할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 2018년: Generative Design(생성 설계) 및 AI 기반 기능이 일부 도구에 통합되었습니다. 2020년대: 혁신 기술의 주도 2020년: SOLIDWORKS는 클라우드 기반 설계 환경인 3DEXPERIENCE Works를 통해 원격 협업과 데이터 관리를 강화했습니다. COVID-19 팬데믹으로 원격 근무 수요가 증가하면서 사용 사례가 급격히 늘어났습니다. 2023년: SOLIDWORKS는 Generative Design과 AI 기반 설계 도구를 더 강화하며, 설계의 효율성과 최적화를 크게 향상시켰습니다. 2024년: 증강현실(AR) 및 가상현실(VR)을 활용한 몰입형 설계 검토 기능이 SOLIDWORKS에 추가되었습니다. 2025년 예상: 더욱 고도화된 클라우드 협업 도구와 AI 기반 설계 자동화 기능이 솔리드웍스에 통합될 전망입니다. 제조 및 시뮬레이션 과정과의 실시간 연결성을 통해 설계-제조 통합이 강화될 것으로 예상됩니다. 솔리드웍스 고객들의 이야기▶