모션 해석 1. 모델링 및 해석 준비 컬링 스톤 및 경기장 모델링: 실제 컬링 스톤과 경기장의 규격을 바탕으로 솔리드웍스 내에서 정밀하게 모델링합니다. 재질 및 물성치 설정: 스톤의 무게, 무게 중심, 마찰 계수 등 실제 물리적 특성을 입력하여 해석의 정확도를 높입니다. 2. 주요 모션 해석 기능 초기 속도 및 회전 부여: 스톤이 투구될 때의 초기 속도와 회전(컬)을 설정하여 실제 경기와 유사한 움직임을 구현합니다. 접촉(Contact) 설정: 스톤과 얼음 빙판 사이, 그리고 스톤과 스톤 사이의 접촉 조건을 설정하여 충돌 및 마찰 현상을 시뮬레이션합니다. 충돌 해석: 투구된 스톤이 다른 스톤과 충돌했을 때 에너지가 어떻게 전달되고, 각 스톤이 어느 방향으로 튕겨 나가는지를 계산합니다. 3. 결과 분석 및 가시화 실시간 애니메이션: 설정된 물리적 조건에 따라 스톤이 이동하고 충돌하는 과정을 애니메이션으로 확인할 수 있습니다. 데이터 추출: 시간별 스톤의 위치, 속도, 가속도, 작용하는 힘 등을 그래프나 수치 데이터로 상세히 분석할 수 있습니다. * 모션해석은 솔리드웍스 프리미엄과 시뮬레이션에서 가능한 기능입니다. 어셈블리 상의 모션 효과(하중, 스프링, 댐퍼, 마찰을 포함)를 정확히 시뮬레이션하고 분석하기 위해 모션 해석을 사용할 수 있습니다. 모션 해석이 강력한 계산 동역학 솔버를 사용하고 계산에 재질 속성과 질량 및 관성을 고려합니다. 더욱 자세한 분석을 위해 모션 해석을 사용해서 시뮬레이션 결과를 플롯할 수도 있습니다.또한 MotionManager 도구 모음을 사용하여 다음 작업을 수행할 수 있습니다.▶ 시점 변경▶ 속성 표시▶ 어셈블리 모션을 표현하는 배포 가능한 프리젠테이션용 애니메이션 작성. 솔리드웍스 모션스터디에 대한 궁금한 이야기▶