PS3D는 콘크리트, 모래, 토양, 알루미늄 또는 강철과 같은 다양한 고체 타겟에 대한 비침식 발사체의 침투를 시뮬레이션하도록 설계되었습니다.

PS3D는 발사체의 3차원 궤도, 투과 깊이 또는 출구 속도를 계산한다. 

또한 PS3D 해석에서는 굽힘응력/변형 및 가속도 데이터를 산출한다. 이는 전자 부품 또는 침투기 자체의 고장 가능성을 평가하는 데 필요한 정보를 제공합니다.

ADVANTAGE

Application

PS3D는 방위 공학에서 침투 관련 애플리케이션에 사용할 수 있습니다.

⬜ 투과성능 및 투과궤적 분석

⬜ 관통자 구조 건전성 평가

⬜ 관통 중 관통자 감속도 분석

⬜ 미션 플래닝

⬜ 보호구조물의 설계 및 분석

Specifications

PS3D는 다음과 같은 고유한 알고리즘과 모델을 적용합니다.

⬜ 응력 및 소성 변형을 계산하기 위한 피사체의 구조 모델

⬜ 3D 가속도 및 회전 속도 센서

⬜ 골재와 철근의 영향을 포함한 콘크리트의 힘 법칙 모형

⬜ 광범위한 후처리 기능


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