관성 효과(Inertia Effect)란 무엇인가?관성(Inertia)은 물체가 자신의 운동 상태를 그대로 유지하려는 성질을 말합니다. 정지해 있는 물체는 계속 정지해 있으려 하고, 움직이는 물체는 계속 그 속도와 방향으로 움직이려 합니다.관성 효과는 시뮬레이션 및 공학적 관점에서 다음과 같이 설명됩니다. 가속도에 대한 저항: 물체에 힘이 가해져 속도가 변할 때(가속될 때), 물체의 질량으로 인해 그 변화에 저항하는 힘이 나타나는데 이를 '관성력'이라고 합니다. 동적 평형: 비행 중인 로켓처럼 고정되지 않은 물체에 강한 추진력이 가해지면, 로켓은 앞으로 가속됩니다. 이때 로켓의 각 부분은 관성에 의해 뒤로 밀리는 듯한 효과를 받게 됩니다. 해석에서의 활용 (관성 경감): 구조 해석은 보통 물체가 멈춰 있는 상태를 가정합니다. 하지만 가속 중인 물체 내부의 힘을 계산하기 위해, '가속에 의한 관성력'과 '외부 하중'이 서로 상쇄되어 평형을 이룬다고 가정하는 기법이 바로 영상에서 설명한 '관성 경감'입니다. 이 영상은 솔리드웍스(SOLIDWORKS) 시뮬레이션에서 '관성 경감(Inertial Relief)' 기능을 사용하여 구속 조건이 없는 자유 상태의 물체를 해석하는 방법을 설명하고 있습니다. 문제 제기: 일반적인 구조 해석에서는 모델이 적절하게 고정(구속)되지 않으면 해석이 실행되지 않고 오류가 발생합니다. 특수 상황: 하지만 총알, 로켓, 비행기처럼 허공을 날아가는 물체는 지면에 고정된 구속 조건을 줄 수 없습니다. 이러한 물체들은 외부 하중(추진력, 공기 저항 등)과 관성이 평형을 이루며 움직입니다. 해석 실패 사례: 로켓 모델에 하중만 입력하고 구속 조건을 주지 않은 채 해석을 돌리면, "모델이 안정적이지 않습니다"라는 오류 메시지와 함께 해석이 실패합니다. 관성 경감 적용: 이때 솔리드웍스의 정적 해석 옵션에서 '관성 경감 사용'을 체크하면, 프로그램이 자동으로 하중과 균형을 이루는 가속도를 계산하여 모델을 가상으로 안정화합니다. 결과 확인: 관성 경감을 적용하면 구속 조건 없이 오직 하중(압력 등)만으로도 해석이 성공적으로 진행되며, 물체 내부의 응력과 변형량을 확인할 수 있습니다. 바람의 저항을 미리 알 수 있을까?▶