🥌 솔리드웍스 컬링스톤 설계 주요 기능 정리 1. 스케치 및 치수 기입 (Sketch & Smart Dimension) 기능 설명: 모든 설계의 기초가 되는 2D 도면을 그리는 단계입니다. '지능형 치수'를 사용하여 스톤의 지름, 높이 등을 정확하게 설정할 수 있습니다. 활용 포인트: 영상에서 바닥 부분의 프로파일(단면)을 그릴 때 가장 먼저 사용되었습니다. 2. 회전 (Revolve) 기능 설명: 스케치한 단면을 중심축을 기준으로 회전시켜 3D회전체를 만드는 기능입니다. 활용 포인트: 컬링스톤의 본체는 원형이므로, 단면의 절반을 그린 후 중심축을 기준으로 '회전 보스/베이스' 기능을 사용하여 매끄러운 몸통을 생성했습니다. 3. 스윕 (Sweep) 기능 설명: 경로(Path)를 따라 단면(Profile)을 밀어내어 형상을 만드는 기능입니다. 활용 포인트: 컬링스톤의 손잡이 부분을 만들 때 사용되었습니다. 손잡이가 굽어지는 곡선 경로를 먼저 그린 후, 원형 단면을 해당 경로를 따라 스윕하여 입체적인 손잡이를 완성했습니다. 솔리드웍스 강의 둘러보기▶ 4. 필렛 (Fillet) 기능 설명: 모서리 부분을 부드러운 곡면으로 깎아주는 기능입니다. 활용 포인트: 스톤의 상단 모서리나 손잡이와 본체가 만나는 부분에 필렛을 적용하여 실제 컬링스톤처럼 매끄럽고 안전한 외관을 표현했습니다. 5. 표현 및 텍스처 (Appearance & Texture) 기능 설명: 모델링의 겉면에 실제 재질 느낌을 입히는 기능입니다. 활용 포인트: 컬링스톤 특유의 화강암 재질을 표현하기 위해 '텍스처' 기능을 사용하였고, 손잡이 부분에는 노란색이나 빨간색 등의 색상을 입혀 시각적 완성도를 높였습니다. 컬링의 모션시뮬레이션▶