1. 3D프린터란? 3D 프린팅(3차원 적층 제조, Additive Manufacturing)은 디지털 설계 데이터를 바탕으로 재료를 쌓아 올려 입체 물체를 만드는 혁신적인 기술입니다.그럼 3D 프린터의 역동적인 세계를 역사부터 공정까지 핵심만 짚어 정리해 드릴게요. 2. 3D프린터의 원리 3D 프린팅은 기본적으로 **'자르기(Slicing)'와 '쌓기(Layering)'의 원리를 따릅니다. 전체 공정 프로세스 모델링 (Modeling): CAD 소프트웨어(Fusion 360, Tinkercad 등)를 이용해 3D 데이터를 만듭니다. 슬라이싱 (Slicing): 전용 프로그램(Slicer)을 통해 3D 모델을 얇은 가로층으로 쪼개고, 프린터가 읽을 수 있는 G-Code로 변환합니다. 출력 (Printing): 장비가 경로를 따라 재료를 한 층씩 적층합니다. 후가공 (Post-processing): 지지대(Support) 제거, 표면 연마, 채색 등을 통해 완성도를 높입니다. 4. 3D프린터의 장점과 단점 장점 복잡한 형상 제작: 전통적인 깎는 방식(CNC)으로는 불가능한 내부가 빈 구조나 복잡한 기하학적 형태를 만들 수 있습니다. 비용 절감: 소량 생산 시 금형 제작 비용이 들지 않아 시제품(Prototype) 제작에 압도적으로 유리합니다. 재료 절약: 필요한 만큼만 쌓으므로 버려지는 재료가 적습니다. 단점 속도: 한 층씩 쌓기 때문에 대량 생산 시 일반 사출 방식보다 시간이 훨씬 많이 걸립니다. 강도 문제: 층과 층 사이의 결합력이 재료 자체의 강도보다 약할 수 있는 '이방성' 문제가 존재합니다. 크기 제한: 프린터 베드 크기 이상의 대형 구조물을 한 번에 뽑기 어렵습니다. 5. 3D프린터 3DCAD 파일 Export Format - .STL : 가장 일반적이고 많이 사용되고 있는 포멧 확장자- .ZPR : Z Corporation사에서 설계, 컬러와 질감 정보를 갖고 있는 것이 특징- .OBJ : 컬러와 질감 정보를 갖고 있는 것이 특징- .ZCP & .PLY : 컬러, 질감, 기하적 모양 정보를 갖는 3D 스캐너 데이터 포멧- .VRML : 컬러와 질감 정보 지원- .SKP : SktechUp native 포멧- .3DS : 컬러와 질감 정보를 갖는 3D Studio Max 일반적 사용- .3DM : Rhino native 포멧 - .AMF : STL 등 기존 포멧의 한계를 극복한 향후 표준 예상, 복합 재료, 다양한 색상, 작은 파일 사이즈 등 지원 향후 표준으로 될지 관심을 가질 필요 6. 3D프린팅 슬라이싱이란?3D 슬라이싱은 3D 모델을 조각조각으로 자르고, 인쇄 경로(필링 밀도, 각도, 쉘 등)를 디자인하고, 슬라이스된 파일을 .gcode 형식으로 저장하는 것이다.3D 프린터는 직접 읽을 수 있고 사용되는 파일 형식이다.그런 다음 3D 프린터 제어 소프트웨어를 통해 .gcode 파일을 프린터로 전송하고, 3D 프린터의 파라미터를 제어하여 인쇄를 완료한다.3D 프린터와 소통하는 역할이다. 7. 3D프린팅 재료 3D 퀵 프린팅 서비스를 위한 다양한 재료가 있습니다. 사용 가능한 재료와 별도의 레이어로 부품을 만드는 방식이 다릅니다.3D 고속 인쇄에 일반적으로 사용되는 재료는 나일론 유리 섬유, 내구성 나일론 재료, 석고 재료, 알루미늄 재료, 티타늄 합금, 스테인리스 스틸, 은도금, 금도금, 고무 재료입니다. 자료 출처 :www.jtproto.com 8. 3D프린터 역사 의외로 3D 프린팅의 역사는 40년이 넘습니다. 1980년대 (태동기): 1984년 미국의 찰스 헐(Charles Hull)이 광경화성 수지를 레이저로 굳혀 만드는 SLA(광경화 수지 조형) 방식을 최초로 발명하며 '3D 시스템즈'를 설립했습니다. 1990년대 (기술 확산): FDM(압출), SLS(분말 소결) 등 현재 우리가 아는 주요 기술들이 이 시기에 특허로 등록되었습니다. 2000년대 후반 (대중화): 주요 기술의 특허가 만료되면서 'RepRap 프로젝트' 같은 오픈소스 운동이 일어났고, 저가형 보급기들이 쏟아져 나오며 일반인들도 쉽게 접하게 되었습니다. 솔리드웍스에서 3D프린터 인쇄하는 방법▶