3D프린팅과 롤러코스터

Invertigo. 강철 복수. 말 당번. 언뜻 보면 만화책처럼 들릴지 모르겠지만 실제로는 미국 전역의 유원지에있는 인기있는 롤러 코스터의 이름으로 Matt Schmotzer의 열정과 관심을 얻었습니다. 포드 자동차에서 2.0L / 2.3L 엔진을위한 새로운 연료 계량 시스템을 하루 일하는 시스템 엔지니어 인 Schmotzer는 스릴있는 놀이기구에 대한 열정과 SOLIDWORKS 모델링 기술 및 3D를 결합한 롤러 코스터 복제 부업에 헌신합니다 인쇄 전문성. Invertigo, Schmotzer의 신시내티, 오하이오 근처 King 's Island에서 같은 이름의 거꾸로 된 부메랑 셔틀 롤러 코스터의 1:25 스케일 복제본이 텍사스 주 달라스 에있는 SOLIDWORKS World 2019 2 월 10-13 일 에 전시 될 예정 입니다. 스릴 라이드를위한 복제 롤러 코스터 애호가의 열정은 어린 아이와 같이 오하이오 주 샌더 스키 (Sandusky)에있는 시더 포인트 (Cedar Point)에서 가벼운 현수 롤러 코스터 Iron Dragon을 타고 난 후에 시작되었습니다. Schmotzer의 가족은 매년 여름 18 차례 롤러 코스터 타기로 세계의 롤러 코스터 캐피탈 (Roller Coaster Capital)로 불리는 시더 포인트 (Cedar Point)를 방문했고 Schmotzer의 롤러 코스터에 대한 사랑에 공헌 한 경험이 있지만 롤러 코스터 - 포드 (Ford)에서 일하는 동안 퍼듀 대학 (Purdue University)의 수석 디자인 프로젝트와 3D ​​인쇄 도구를 완성하면서 SOLIDWORKS디자인 소프트웨어를 사용할 때까지 버그를 만들었습니다. "나는 기계 공학을 전공하고 컴퓨터 그래픽 기술을 퍼듀 대학교 (Purdue)의 학부 과정으로 보았습니다."라고 Schmotzer는 회상합니다. "CATIA® 3D 설계 소프트웨어에 대한 강좌를 수강하고 CATIA를 포드에서 정기적으로 사용하는 동안 기계 공학부는 수석 설계 프로젝트를 완성하기 위해 SOLIDWORKS® 3D설계소프트웨어를 사용해야했습니다. 나는 직관적 인 사용자 인터페이스 덕분에 SOLIDWORKS를 사용하는 방법을 매우 쉽게 익히며 그 이후로 롤러 코스터 복제 취미로 SOLIDWORKS를 계속 사용 해왔다." Dassault Systèmes SOLIDWORKS 3D by Me Advisory Board에 자리를 잡고, 3D 애호가들이 3D CAD 패키지로보고 싶어하는 것에 대한 의견을 제공 한 Schmotzer는 수년 동안 3D 프린터를 사용하여 2017 년 초에 Invertigo 복제본 작업을 시작했습니다. 포드에서의 그의 일. Schmotzer는 "나는 항상 롤러 코스터에 대한 애정과 롤러 코스터 모델 구축에 대한 열정을 가지고 있었고 기능적으로 작동하는 축소 버전을 만드는 궁극적 인 목표를 가지고있었습니다"라고 Schmotzer는 설명합니다. "SOLIDWORKS 소프트웨어 및 3D 프린팅 기술을 통해 기능 복제본을 만들고 SOLIDWORKS의 부품을 모델링하고 비용 효율적으로 3D 인쇄하는 데 필요한 도구가 있다는 것을 깨달았습니다. 이 도구를 사용하면 차고에서 작업중인 롤러 코스터를 꿈을 현실로. " Invertigo는 Schmotzer의 첫 번째 롤러 코스터 선택이었습니다. 왜냐하면 그는 실제로 타는 롤러 코스터의 복제품을 만들고 싶었고 크기가 조정 된 복제품을 차고에 맞추기 위해 비교적 짧은 레이아웃이 필요했습니다. Schmotzer는 NoLimits Coaster Simulator 2 비디오 게임에서 Invertigo에 대한 레이아웃을 가져 와서 트랙 척추의 레이아웃 XYZ 좌표 데이터 포인트를 Microsoft® Excel® 스프레드 시트로 내 보낸 다음 스케일 된 좌표를 SOLIDWORKS로 가져 오기 전에 원하는 배율 인수를 적용했습니다. 그런 다음 SOLIDWORKS를 사용하여 궤도 프로파일,지지 구조, 열차, 메커니즘 및 발사 역을 설계했습니다. Invertigo 구성 요소의 모델링과 3D인쇄는 상당히 간단했지만 Schmotzer는 자동차를 트랙에서 부드럽게 달리고 코스터 회로를 완성하는 데 어려움이 있음을 나타냅니다. Schmotzer는 "부품은 모델링 및 스케일 다운이 상당히 쉬웠지만, 물리적 인 마찰과 힘은 비례하지 않기 때문에 잘 작동하지 않습니다. "예를 들어 롤러 코스터 카는 무게가 1,000 ~ 2,000 파운드이고 복제본 카의 무게는 25 파운드 이하입니다. 가장 큰 과제는 열차 바퀴의 마찰 감소, 중력 주행 승강기에서 리프트 언덕이 올바르게 작동하도록하고 철도가 레일에서 벗어나지 않고 전체 주행 회로를 완성 할 수 있도록 레일 진동을 최소화하는 것이 었습니다. " Schmotzer는 특수 세라믹 베어링을 사용하여 마찰 문제를 해결하고 체인 구동 리프트 메커니즘을 자석 기반 시스템으로 대체하고 3D인쇄 레일을 3D 인쇄 트랙에 붙인 플라스틱 튜빙으로 교체했으며이 섹션은 볼트로 고정되어 있습니다 M2 패스너와 함께. Invertigo 복제본은 33 개의 트랙 섹션을 포함하며 4x8 피트 테이블에 앉습니다. 기능성 롤러 코스터 복제본은 Dallas의 SOLIDWORKS World 2019에서 실행 중입니다. 배트맨에 대한 강요 복수 Invertigo 복제본으로 Schmotzer가 성취 한 소식은 Schmotzer와 가장 최근의 롤러 코스터 인 Steel Vengeance의 복제본을 제작 한 Cedar Point의 경영진을 비롯하여 롤러 코스터 팬들의 주목을 받았습니다. 2018년에 데뷔 한 Steel Vengeance는 오래되고 나무로 만들어진 Mean Streak 코스터를 하이브리드 하이브리드 스틸 - 온 - 우드 코스터로 변형 시켰습니다.이 코스터에는 오래된 라이드 레이아웃과 목재지지 구조가 현대 강철 코스터 성능 (90도, 205 - 발 초기 드롭; 네 개의 반전; 그리고 30 초의 방송 시간은 지구상의 모든 롤러 코스터에서 가장 많이 발생합니다. Cedar Point에 전시 된 1:42 규모의 Steel Vengeance 복제본은 작동하지 않는 정적 모델이지만 3,500 개의 3D 인쇄 구성 요소와 복잡한 basswood지지 구조가 결합되어있어 프로젝트가 여전히 어려웠습니다. "Cedar Point는 나에게 가장 멋진 모델을 탄 승차감에 대한 청사진을 제공했습니다."라고 Schmotzer는 말합니다. "그들은 강철 복수심 발사의 일환으로 전시에 입을 수있는 참신한 행동 만이 필요하지 않았습니다. 그러나 Invertigo와 Steel Vengeance 복제본을 만드는 데 많은 것을 배웠습니다. 지식은 내 다음 프로젝트에서 잘 사용되었습니다 : Batman the Ride. " SOLIDWORKS를 자동화하여 트랙 섹션 만들기Schmotzer는 Batman the Ride 복제본의 모델링 및 3D 인쇄 시간을 처음 두 개의 복제본 프로젝트에서 추출하여보다 체계적인 접근법을 개발할 수있었습니다. 추가, 빠른 3D 프린터를 사용하여; SOLIDWORKS API를 활용하여 SOLIDWORKS의 트랙 섹션 생성을 자동화합니다. "Invertigo를 사용하면 33 트랙 섹션 각각을 인쇄하는 데 12 시간이 걸렸으므로 전체 트랙을 만드는 데 한 달 이상 걸렸습니다."라고 Schmotzer는 지적합니다. Schmotzer는 "하지만 실제로 디자인 타임에 추가 된 것은 SOLIDWORKS의 개별 트랙 섹션을 이어 붙이는 것이 었습니다. "Invertigo의 모든 트랙 섹션을 수동으로 손으로 접합해야했는데 약 3 주 정도 걸렸습니다. Batman the Ride에는 Invertigo의 두 배가 넘는 트랙 섹션이 86 개 있습니다. 그래서 저는 컴퓨터 과학자 인 아내와 함께 일련의 매크로와 Microsoft Visual Studio®에서 만든 실행 파일을 결합하여 트랙 스 플라이 싱 프로세스를 자동화했습니다. Invertigo에 대한 3 주간의 수동 작업을 수행하는 데 사용 된 것은 Batman the Ride를 클릭하기 만하면됩니다. 또한 6에서 10까지 활용하는 3D 프린터의 수를 늘 렸습니다." Schmotzer는 배트맨 라이드 (Batman the Ride)를 그의 다음 프로젝트로 선택했다고 말합니다. 미국 전역의 식스 플래그 놀이 공원에 11 개가 설치되어 있고, 더 많은 사람들이 한 곳에서만 개인의 놀이기구를 타는 것보다 익숙합니다. "이 취미에 대해 좋아하는 부분은 새로운 사람들을 만나고 다른 사람들의 즐거움에 공헌하는 것입니다."라고 Schmotzer는 말합니다. "많은 사람들이 알고 사랑하는 롤러 코스터의 복제본을 만드는 것보다 그것을 달성하는 더 좋은 방법"영감을주는 테마 파크 미래의 디자이너 Schmotzer는 또한 롤러 코스터 및 테마 파크 설계자와 내일의 엔지니어를 격려하기 위해 롤러 코스터 복제 취미를 사용하려고합니다. 그가 가져온과 학생들과 함께 방문하는 동안 그의 Invertigo 복제본을 입증하는 이유입니다 테마파크 공학 및 디자인 Schmotzer은 기계 공학에서 자신의 석사 학위에 노력하고 있습니다 퍼듀,시 (TPED) 과정.Schmotzer는 "TPED 학생들과 만나서 질문을 던지면서 큰 회의였습니다. "롤러 코스터 복제품 취미가 롤러 코스터 디자이너로서 경력을 쌓을 수있는 사람 중 한 명이라도 영감을 줄 수 있다면 나는 올바른 것을하고 있습니다. 나는 롤러 코스터를 좋아하고 다른 롤러 코스터 팬과 상호 작용하는 것을 즐긴다. "Schmotzer의 다음 작품은 무엇입니까? "제가 가장 좋아하는 롤러 코스터 인 Cedar Point의 밀레니엄 포스 (Millenium Force) 배치도 반은 끝났습니다. 매거진 XL-200 [시다 포인트 (Cedar Point)]의 디자인과 인쇄 섹션을 완성했습니다. 또 다른 인기 모델 인"Schmotzer 말한다. "앞으로 몇 년 동안 내가 얼마나 많이 만들지 누가 알 겠어." 2022카타르 월드컵 축구공 공인구 "알리흘라" 솔리드웍스로 3D모델링▶⚽

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