설계 작업을 하다 보면 원형 패턴이나 선형 패턴처럼 규칙적이지 않고, 도면상의 여러 임의의 위치에 구멍이나 탭(TAP) 구조를 그대로 복사해야 하는 경우가 자주 발생합니다.오늘은 구멍 가공 마법사로 작성한 피처를 불규칙한 위치의 원들에 정확하게 매칭하여 복사하는 '스케치 이용 패턴' 기능과, 이때 가장 흔하게 발생하는 위치 어긋남 문제를 해결하는 참조점 설정 꿀팁을 영상 내용을 바탕으로 알기 쉽게 정리해 드리겠습니다. 1. 예제 모델링 및 기준 피처 준비하기우선 패턴을 적용할 베이스 모델과 기준이 되는 구멍들을 준비합니다. 베이스 플레이트 생성 정면에 스케치를 열고 100mm x 100mm 정사각형을 그린 후, 일정 두께로 돌출 보스/베이스를 진행하여 사각 플레이트를 만듭니다. 불규칙한 원형 구멍(돌출 컷) 생성 플레이트 윗면에 새 스케치를 열고, 동일한 크기의 원 여러 개를 치수 구속 없이 임의의 위치에 마구잡이로 배치합니다. 스케치 종료 후 돌출 컷으로 구멍을 모두 뚫어줍니다. 구멍 가공 마법사로 기준 탭(TAP) 구멍 생성 구멍 가공 마법사를 실행하여 원하는 규격의 탭 구멍 타입을 선택합니다. [위치] 탭에서 마구잡이로 뚫어놓은 원 중 하나를 골라 그 주변에 탭 구멍을 4개 생성하여 하나의 세트를 구성합니다. (치수 구속을 주어 기준 원과의 위치를 정확히 고정합니다.) 솔리드웍스 구멍가공마법사 구멍 추가▶ 2. 흔히 하는 실수: 패턴 적용 시 위치가 어긋나는 이유이제 이 4개의 탭 구멍 세트를 나머지 원들 주변에도 똑같이 복사하기 위해 일반적인 방식으로 패턴을 적용해 보겠습니다. 플레이트 표면에 새 스케치를 열고, 패턴을 배치할 나머지 원들의 중심에 점(Point) 스케치를 추가합니다. 상단 리본 메뉴에서 [선형 패턴] -> [스케치 이용 패턴]을 선택합니다. 참조 스케치로 방금 그린 점 스케치를 선택하고, 패턴할 피처로 '구멍 가공 마법사'를 지정합니다. 결과: 미리보기를 보면 탭 구멍들이 원 중심에 맞지 않고, 원래 기준 위치로부터 일정 거리만큼 엉뚱한 위치로 밀려서 배치되는 현상이 발생합니다. 💡 왜 어긋날까요? 솔리드웍스의 '스케치 이용 패턴'은 기준 피처가 생성된 원점 좌표와 참조 스케치 점의 좌표를 매칭합니다. 즉, 기준 피처가 위치한 중심 점 정보가 스케치에 빠져있거나 참조점을 기본값(중심)으로 두면 좌표가 누적되어 밀리게 됩니다. 3. 올바른 해결 방법: '참조점(선택한 점)' 지정하기이 문제를 완벽하게 해결하고 원하는 위치에 정확히 안착시키는 올바른 프로세스입니다. 기준 원을 포함한 전체 중심점 스케치하기 플레이트 면에 다시 새 스케치를 작성합니다. 패턴을 복사할 목적지 원들의 중심뿐만 아니라, 최초에 구멍 가공 마법사 작업을 했던 '기준 원의 중심'에도 반드시 점(Point) 스케치를 추가해야 합니다. (모든 원의 중심에 점이 찍혀 있어야 합니다.) 스케치 이용 패턴 실행 및 옵션 변경 [스케치 이용 패턴]을 실행합니다. 참조 스케치: 방금 모든 원의 중심점(기준 원 포함)을 찍어 만든 스케치를 선택합니다. 패턴할 피처: 복사할 '구멍 가공 마법사' 피처를 선택합니다. ★핵심 설정: 참조점 지정 좌측 속성창의 '참조점' 옵션에서 기본값인 '중심' 대신 [선택한 점]에 체크합니다. 바로 아래 선택 창 활성화 후, 그래픽 창에서 최초 기준 구멍 가공 마법사 세트의 중심이 되는 원의 점을 클릭하여 지정해 줍니다. 4. 패턴 완료 참조점이 정확하게 매칭되면 미리보기에서 모든 불규칙한 원 주변 정위치에 탭 구멍들이 회전/이동되어 깔끔하게 안착하는 것을 볼 수 있습니다. [확인]을 눌러 피처를 완성합니다. SOLIDWORKS 채우기 패턴 도구 사용해보기▶